Flet
- I: Trafienie wroga, który ma mniej niż 60% zdrowia, zapewnia 10% szans na zauroczenie go na 8 s
- II: Trafienie wroga, który ma mniej niż 65% zdrowia, zapewnia 15% szans na zauroczenie go na 8 s
- III: Trafienie wroga, który ma mniej niż 70% zdrowia, zapewnia 20% szans na zauroczenie go na 8 s
- IV: Trafienie wroga, który ma mniej niż 75% zdrowia, zapewnia 25% szans na zauroczenie go na 8 s
- Obrażenia
- Poziom rzadkości 1: 6Poziom rzadkości 2: 8Poziom rzadkości 3: 11Poziom rzadkości 4: 15
- Skalowanie obrażeń
- Poziom rzadkości 1: 50% Obrażenia dystansowe + 10% SzczęściePoziom rzadkości 2: 50% Obrażenia dystansowe + 15% SzczęściePoziom rzadkości 3: 50% Obrażenia dystansowe + 20% SzczęściePoziom rzadkości 4: 50% Obrażenia dystansowe + 25% Szczęście
- Krytyczne
- ×1,5 (3%)
- Czas odnowienia
- Poziom rzadkości 1: 1,03sPoziom rzadkości 2: 0,95sPoziom rzadkości 3: 0,87sPoziom rzadkości 4: 0,78s
- Zasięg
- Poziom rzadkości 1: 300Poziom rzadkości 2: 325Poziom rzadkości 3: 350Poziom rzadkości 4: 375