Technomagier
- Du beginnst mit 2 Geschütz
- +5 % Struktur-Angriffstempo pro 1 Elementarschaden (permanent) [+0]
- +2 Elementarschaden pro 1 Konstruktion die du besitzt [+0]
- +75% XP erforderlich, um ein Level aufzusteigen
- Nahkampfschaden-Modifikationen werden um 100% verringert
- Fernkampfschaden-Modifikationen werden um 100% verringert