Technomagier

  • Du beginnst mit 2 Geschütz
  • +5 % Struktur-Angriffstempo pro 1 Elementarschaden (permanent) [+0]
  • +2 Elementarschaden pro 1 Konstruktion die du besitzt [+0]
  • +75% XP erforderlich, um ein Level aufzusteigen
  • Nahkampfschaden-Modifikationen werden um 100% verringert
  • Fernkampfschaden-Modifikationen werden um 100% verringert

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