Kriegshammer
- Setzt beim Angreifen die Abklingzeit aller offensiven Geschütze zurück
- Schaden
- Waffenstufe 3: 100Waffenstufe 4: 200
- Schadensskalierung
- Waffenstufe 3: 150% Nahkampfschaden + 150% TechnikWaffenstufe 4: 200% Nahkampfschaden + 200% Technik
- Kritisch
- ×1,5 (3%)
- Abklingzeit
- Waffenstufe 3: 2,11sWaffenstufe 4: 1,95s
- Reichweite
- 200
- Rückstoß
- Waffenstufe 3: 20Waffenstufe 4: 25