Martillo de guerra
- Reinicia el tiempo de espera de todas las torretas ofensivas al atacar
- Daño
- Nivel de rareza 3: 100Nivel de rareza 4: 200
- Escalado del daño
- Nivel de rareza 3: 150% Daño cuerpo a cuerpo + 150% IngenieríaNivel de rareza 4: 200% Daño cuerpo a cuerpo + 200% Ingeniería
- Crítico
- ×1,5 (3%)
- Tiempo de recarga
- Nivel de rareza 3: 2,11sNivel de rareza 4: 1,95s
- Alcance
- 200
- Derribo
- Nivel de rareza 3: 20Nivel de rareza 4: 25