Cuchara

  • Siempre causas daño crítico al quemar a los objetivos
Daño
Nivel de rareza 1: 10Nivel de rareza 2: 15Nivel de rareza 3: 20Nivel de rareza 4: 25
Escalado del daño
Nivel de rareza 1: 50% Daño cuerpo a cuerpo + 15% PS máximosNivel de rareza 2: 50% Daño cuerpo a cuerpo + 20% PS máximosNivel de rareza 3: 50% Daño cuerpo a cuerpo + 25% PS máximosNivel de rareza 4: 50% Daño cuerpo a cuerpo + 30% PS máximos
Crítico
Nivel de rareza 1: ×2 (0%)Nivel de rareza 2: ×2,25 (0%)Nivel de rareza 3: ×2,5 (0%)Nivel de rareza 4: ×3 (0%)
Tiempo de recarga
Nivel de rareza 1: 1,06sNivel de rareza 2: 0,99sNivel de rareza 3: 0,93sNivel de rareza 4: 0,86s
Alcance
Nivel de rareza 1: 150Nivel de rareza 2: 165Nivel de rareza 3: 180Nivel de rareza 4: 200
Derribo
2

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