Cucchiaio
- I colpi sono sempre critici se colpiscono bersagli con bruciature.
- Danni
- Grado 1: 10Grado 2: 15Grado 3: 20Grado 4: 25
- Scalabilità dei danni
- Grado 1: 50% Danni da mischia + 15% PS massimiGrado 2: 50% Danni da mischia + 20% PS massimiGrado 3: 50% Danni da mischia + 25% PS massimiGrado 4: 50% Danni da mischia + 30% PS massimi
- Critico
- Grado 1: ×2 (0%)Grado 2: ×2,25 (0%)Grado 3: ×2,5 (0%)Grado 4: ×3 (0%)
- Tempo di recupero
- Grado 1: 1,06sGrado 2: 0,99sGrado 3: 0,93sGrado 4: 0,86s
- Portata
- Grado 1: 150Grado 2: 165Grado 3: 180Grado 4: 200
- Respinta
- 2