Fermier +20 RécolteLa récolte augmente de 3% supplémentaires à la fin d'une vague+1 Récolte lorsque vous ramassez un consommable en étant en pleine santé-50% matériaux lâchésArmes de départ au choixMainLanceBâtonTorcheBâton de CombatTournevisSécateurDague de VoleurClé PlateTaserBaguetteFusil à Double CanonLance-pierresLance PatateLuthFaucilleConditions de déblocageAgricultureAtteignez +200 Récolte