Agricoltore +20 RaccoltaLa raccolta aumenta di un 3% alla fine di ogni ondata.+1 Raccolta quando raccogli un materiale consumabile mentre hai la salute al massimo.-50% materiali generati.Armi iniziali tra cui scegliereManoLanciaBastoneTorciaBastone da duelloCacciaviteCesoiePugnale da ladroChiave ingleseTaserBacchettaFucile a doppia cannaFiondaLanciapatateLiutoFalcettoCondizioni di sbloccoAgricolturaArriva a +200 Raccolta.