Liuto
- I: I nemici colpiti subiscono un 10% di danni in più per 3 secondi (max: 30%).
- II: I nemici colpiti subiscono un 10% di danni in più per 3 secondi (max: 50%).
- III: I nemici colpiti subiscono un 10% di danni in più per 3 secondi (max: 70%).
- IV: I nemici colpiti subiscono un 10% di danni in più per 3 secondi (max: 100%).
- Danni
- Grado 1: 4Grado 2: 8Grado 3: 12Grado 4: 16
- Scalabilità dei danni
- Grado 1: 50% Danni da mischia + 10% FortunaGrado 2: 50% Danni da mischia + 15% FortunaGrado 3: 50% Danni da mischia + 20% FortunaGrado 4: 50% Danni da mischia + 25% Fortuna
- Critico
- ×1,5 (3%)
- Tempo di recupero
- Grado 1: 1,31sGrado 2: 1,25sGrado 3: 1,2sGrado 4: 1,14s
- Portata
- Grado 1: 150Grado 2: 175Grado 3: 200Grado 4: 225
- Respinta
- 2