Alaúde
- I: Inimigos atingidos sofrem 10% a mais de dano por 3 segundos (máx.: 30%).
- II: Inimigos atingidos sofrem 10% a mais de dano por 3 segundos (máx.: 50%).
- III: Inimigos atingidos sofrem 10% a mais de dano por 3 segundos (máx.: 70%).
- IV: Inimigos atingidos sofrem 10% a mais de dano por 3 segundos (máx.: 100%).
- Dano
- Nível de raridade 1: 4Nível de raridade 2: 8Nível de raridade 3: 12Nível de raridade 4: 16
- Escalonamento de dano
- Nível de raridade 1: 50% Dano corpo a corpo + 10% SorteNível de raridade 2: 50% Dano corpo a corpo + 15% SorteNível de raridade 3: 50% Dano corpo a corpo + 20% SorteNível de raridade 4: 50% Dano corpo a corpo + 25% Sorte
- Crítico
- ×1,5 (3%)
- Tempo de recarga
- Nível de raridade 1: 1,31sNível de raridade 2: 1,25sNível de raridade 3: 1,2sNível de raridade 4: 1,14s
- Alcance
- Nível de raridade 1: 150Nível de raridade 2: 175Nível de raridade 3: 200Nível de raridade 4: 225
- Empurrão
- 2