リュート

  • I: 攻撃した敵に受けるダメージが3秒間 10%上昇するデバフを与える(最大:30%)
  • II: 攻撃した敵に受けるダメージが3秒間 10%上昇するデバフを与える(最大:50%)
  • III: 攻撃した敵に受けるダメージが3秒間 10%上昇するデバフを与える(最大:70%)
  • IV: 攻撃した敵に受けるダメージが3秒間 10%上昇するデバフを与える(最大:100%)
ダメージ
レア度 1: 4レア度 2: 8レア度 3: 12レア度 4: 16
ダメージスケーリング
レア度 1: 50% 近接ダメージ + 10% 運レア度 2: 50% 近接ダメージ + 15% 運レア度 3: 50% 近接ダメージ + 20% 運レア度 4: 50% 近接ダメージ + 25% 運
クリティカル
×1.5 (3%)
クールダウン
レア度 1: 1.31秒レア度 2: 1.25秒レア度 3: 1.2秒レア度 4: 1.14秒
射程
レア度 1: 150レア度 2: 175レア度 3: 200レア度 4: 225
ノックバック
2

アクセス解析の設定

このサイトは現在、アクセス解析データを収集していません。