Laute

  • I: Getroffene Gegner erleiden 3 Sekunden lang 10% mehr Schaden (max.: 30%)
  • II: Getroffene Gegner erleiden 3 Sekunden lang 10% mehr Schaden (max.: 50%)
  • III: Getroffene Gegner erleiden 3 Sekunden lang 10% mehr Schaden (max.: 70%)
  • IV: Getroffene Gegner erleiden 3 Sekunden lang 10% mehr Schaden (max.: 100%)
Schaden
Waffenstufe 1: 4Waffenstufe 2: 8Waffenstufe 3: 12Waffenstufe 4: 16
Schadensskalierung
Waffenstufe 1: 50% Nahkampfschaden + 10% GlückWaffenstufe 2: 50% Nahkampfschaden + 15% GlückWaffenstufe 3: 50% Nahkampfschaden + 20% GlückWaffenstufe 4: 50% Nahkampfschaden + 25% Glück
Kritisch
×1,5 (3%)
Abklingzeit
Waffenstufe 1: 1,31sWaffenstufe 2: 1,25sWaffenstufe 3: 1,2sWaffenstufe 4: 1,14s
Reichweite
Waffenstufe 1: 150Waffenstufe 2: 175Waffenstufe 3: 200Waffenstufe 4: 225
Rückstoß
2

Analyseeinstellungen

Diese Website erfasst derzeit keine Besuchsanalysen.