Laute
- I: Getroffene Gegner erleiden 3 Sekunden lang 10% mehr Schaden (max.: 30%)
- II: Getroffene Gegner erleiden 3 Sekunden lang 10% mehr Schaden (max.: 50%)
- III: Getroffene Gegner erleiden 3 Sekunden lang 10% mehr Schaden (max.: 70%)
- IV: Getroffene Gegner erleiden 3 Sekunden lang 10% mehr Schaden (max.: 100%)
- Schaden
- Waffenstufe 1: 4Waffenstufe 2: 8Waffenstufe 3: 12Waffenstufe 4: 16
- Schadensskalierung
- Waffenstufe 1: 50% Nahkampfschaden + 10% GlückWaffenstufe 2: 50% Nahkampfschaden + 15% GlückWaffenstufe 3: 50% Nahkampfschaden + 20% GlückWaffenstufe 4: 50% Nahkampfschaden + 25% Glück
- Kritisch
- ×1,5 (3%)
- Abklingzeit
- Waffenstufe 1: 1,31sWaffenstufe 2: 1,25sWaffenstufe 3: 1,2sWaffenstufe 4: 1,14s
- Reichweite
- Waffenstufe 1: 150Waffenstufe 2: 175Waffenstufe 3: 200Waffenstufe 4: 225
- Rückstoß
- 2