Laúd
- I: Los enemigos reciben un 10% más de daño durante 3 segundos (máx.: 30%)
- II: Los enemigos reciben un 10% más de daño durante 3 segundos (máx.: 50%)
- III: Los enemigos reciben un 10% más de daño durante 3 segundos (máx.: 70%)
- IV: Los enemigos reciben un 10% más de daño durante 3 segundos (máx.: 100%)
- Daño
- Nivel de rareza 1: 4Nivel de rareza 2: 8Nivel de rareza 3: 12Nivel de rareza 4: 16
- Escalado del daño
- Nivel de rareza 1: 50% Daño cuerpo a cuerpo + 10% SuerteNivel de rareza 2: 50% Daño cuerpo a cuerpo + 15% SuerteNivel de rareza 3: 50% Daño cuerpo a cuerpo + 20% SuerteNivel de rareza 4: 50% Daño cuerpo a cuerpo + 25% Suerte
- Crítico
- ×1,5 (3%)
- Tiempo de recarga
- Nivel de rareza 1: 1,31sNivel de rareza 2: 1,25sNivel de rareza 3: 1,2sNivel de rareza 4: 1,14s
- Alcance
- Nivel de rareza 1: 150Nivel de rareza 2: 175Nivel de rareza 3: 200Nivel de rareza 4: 225
- Derribo
- 2