Falcetto
- I: +20% ai danni inflitti ai bersagli con salute inferiore a 30%.
- II: +30% ai danni inflitti ai bersagli con salute inferiore a 30%.
- III: +40% ai danni inflitti ai bersagli con salute inferiore a 30%.
- IV: +50% ai danni inflitti ai bersagli con salute inferiore a 30%.
- Danni
- Grado 1: 5Grado 2: 8Grado 3: 12Grado 4: 15
- Scalabilità dei danni
- Grado 1: 80% Danni da mischia + 10% RaccoltaGrado 2: 80% Danni da mischia + 15% RaccoltaGrado 3: 80% Danni da mischia + 20% RaccoltaGrado 4: 80% Danni da mischia + 25% Raccolta
- Critico
- ×2 (3%)
- Tempo di recupero
- Grado 1: 0,87sGrado 2: 0,82sGrado 3: 0,77sGrado 4: 0,7s
- Portata
- 125
- Respinta
- 2