Falcetto

  • I: +20% ai danni inflitti ai bersagli con salute inferiore a 30%.
  • II: +30% ai danni inflitti ai bersagli con salute inferiore a 30%.
  • III: +40% ai danni inflitti ai bersagli con salute inferiore a 30%.
  • IV: +50% ai danni inflitti ai bersagli con salute inferiore a 30%.
Danni
Grado 1: 5Grado 2: 8Grado 3: 12Grado 4: 15
Scalabilità dei danni
Grado 1: 80% Danni da mischia + 10% RaccoltaGrado 2: 80% Danni da mischia + 15% RaccoltaGrado 3: 80% Danni da mischia + 20% RaccoltaGrado 4: 80% Danni da mischia + 25% Raccolta
Critico
×2 (3%)
Tempo di recupero
Grado 1: 0,87sGrado 2: 0,82sGrado 3: 0,77sGrado 4: 0,7s
Portata
125
Respinta
2

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