Hoz

  • I: +20% de daño frente a enemigos con más de 30% de salud
  • II: +30% de daño frente a enemigos con más de 30% de salud
  • III: +40% de daño frente a enemigos con más de 30% de salud
  • IV: +50% de daño frente a enemigos con más de 30% de salud
Daño
Nivel de rareza 1: 5Nivel de rareza 2: 8Nivel de rareza 3: 12Nivel de rareza 4: 15
Escalado del daño
Nivel de rareza 1: 80% Daño cuerpo a cuerpo + 10% RecolecciónNivel de rareza 2: 80% Daño cuerpo a cuerpo + 15% RecolecciónNivel de rareza 3: 80% Daño cuerpo a cuerpo + 20% RecolecciónNivel de rareza 4: 80% Daño cuerpo a cuerpo + 25% Recolección
Crítico
×2 (3%)
Tiempo de recarga
Nivel de rareza 1: 0,87sNivel de rareza 2: 0,82sNivel de rareza 3: 0,77sNivel de rareza 4: 0,7s
Alcance
125
Derribo
2

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