Foice
- I: +20% de dano contra alvos com menos de 30% de vida.
- II: +30% de dano contra alvos com menos de 30% de vida.
- III: +40% de dano contra alvos com menos de 30% de vida.
- IV: +50% de dano contra alvos com menos de 30% de vida.
- Dano
- Nível de raridade 1: 5Nível de raridade 2: 8Nível de raridade 3: 12Nível de raridade 4: 15
- Escalonamento de dano
- Nível de raridade 1: 80% Dano corpo a corpo + 10% ColetaNível de raridade 2: 80% Dano corpo a corpo + 15% ColetaNível de raridade 3: 80% Dano corpo a corpo + 20% ColetaNível de raridade 4: 80% Dano corpo a corpo + 25% Coleta
- Crítico
- ×2 (3%)
- Tempo de recarga
- Nível de raridade 1: 0,87sNível de raridade 2: 0,82sNível de raridade 3: 0,77sNível de raridade 4: 0,7s
- Alcance
- 125
- Empurrão
- 2