Sierp
- I: +20% pkt. obrazeń przeciwko celom o stanie zdrowia poniżej 30%
- II: +30% pkt. obrazeń przeciwko celom o stanie zdrowia poniżej 30%
- III: +40% pkt. obrazeń przeciwko celom o stanie zdrowia poniżej 30%
- IV: +50% pkt. obrazeń przeciwko celom o stanie zdrowia poniżej 30%
- Obrażenia
- Poziom rzadkości 1: 5Poziom rzadkości 2: 8Poziom rzadkości 3: 12Poziom rzadkości 4: 15
- Skalowanie obrażeń
- Poziom rzadkości 1: 80% Obr. w walce wręcz + 10% ZbieraniePoziom rzadkości 2: 80% Obr. w walce wręcz + 15% ZbieraniePoziom rzadkości 3: 80% Obr. w walce wręcz + 20% ZbieraniePoziom rzadkości 4: 80% Obr. w walce wręcz + 25% Zbieranie
- Krytyczne
- ×2 (3%)
- Czas odnowienia
- Poziom rzadkości 1: 0,87sPoziom rzadkości 2: 0,82sPoziom rzadkości 3: 0,77sPoziom rzadkości 4: 0,7s
- Zasięg
- 125
- Odrzut celu
- 2