Apprendista +2 Danni da mischia quando sali di livello.+1 Danni da distanza quando sali di livello.+1 Danni elementali quando sali di livello.+1 Ingegneria quando sali di livello.-2 PS massimi quando sali di livello.Armi iniziali tra cui sceglierePugnoColtelloElettrocoltelloMazza-cactusBastone da duelloSelce spettraleAscia spettraleAccettaTorciaAsseCesoieCacciaviteChiave inglesePistola medicaMitragliatriceFucile a doppia cannaTrituratoreFiondaTaserGhiaccioloShurikenScettro spettraleCannone a rotaiaMattoneCondizioni di sbloccoStudenteRaggiungi il livello 20.