Marynarz
- +200% pkt. obrażeń przy korzystaniu z broni Marynarska podczas walki z przeklętymi przeciwnikami
- +25 Klątwa
- -25 % obrażeń
- Możesz wyposażać wyłącznie bronie o klasie II lub wyższej
- Limit uników: 20%
- Modyfikacje Zbieranie są zmniejszone o 100%