Matrose

  • +200% Schaden mit der Waffenklasse Maritim gegen verfluchte Gegner
  • +25 Fluch
  • -25 % Schaden
  • Du kannst nur Waffen der Stufe II oder höher ausrüsten
  • Ausweichen ist auf 20% begrenzt
  • Ernte-Modifikationen werden um 100% verringert

Startwaffen zur Auswahl

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