Jabalina
- I / II: El Nivel de rareza 1: 5Nivel de rareza 2: 4.º proyectil que dispares tiene +100 de % de prob. crít.
- III: El 3.er proyectil que dispares tiene +100 de % de prob. crít.
- IV: El 2.º proyectil que dispares tiene +100 de % de prob. crít.
- Daño
- Nivel de rareza 1: 8Nivel de rareza 2: 12Nivel de rareza 3: 16Nivel de rareza 4: 20
- Escalado del daño
- 100% Daño cuerpo a cuerpo
- Crítico
- Nivel de rareza 1: ×2,5 (0%)Nivel de rareza 2: ×2,75 (0%)Nivel de rareza 3: ×3 (0%)Nivel de rareza 4: ×3,25 (0%)
- Tiempo de recarga
- Nivel de rareza 1: 1,2sNivel de rareza 2: 1,12sNivel de rareza 3: 1,03sNivel de rareza 4: 0,95s
- Alcance
- Nivel de rareza 1: 350Nivel de rareza 2: 375Nivel de rareza 3: 400Nivel de rareza 4: 425
- Número de penetraciones
- Nivel de rareza 1: 2 (−25%)Nivel de rareza 2: 3 (−25%)Nivel de rareza 3: 4 (−25%)Nivel de rareza 4: 5 (−25%)