투창
- I / II: 모든 등급 1: 5등급 2: 4번째 발사체가 +100 % 치명타율 보유
- III: 모든 3번째 발사체가 +100 % 치명타율 보유
- IV: 모든 2번째 발사체가 +100 % 치명타율 보유
- 피해
- 등급 1: 8등급 2: 12등급 3: 16등급 4: 20
- 피해 스케일링
- 100% 근접 피해
- 치명타
- 등급 1: ×2.5 (0%)등급 2: ×2.75 (0%)등급 3: ×3 (0%)등급 4: ×3.25 (0%)
- 쿨다운
- 등급 1: 1.2초등급 2: 1.12초등급 3: 1.03초등급 4: 0.95초
- 사거리
- 등급 1: 350등급 2: 375등급 3: 400등급 4: 425
- 관통 수
- 등급 1: 2 (−25%)등급 2: 3 (−25%)등급 3: 4 (−25%)등급 4: 5 (−25%)