투창

  • I / II: 모든 등급 1: 5등급 2: 4번째 발사체가 +100 % 치명타율 보유
  • III: 모든 3번째 발사체가 +100 % 치명타율 보유
  • IV: 모든 2번째 발사체가 +100 % 치명타율 보유
피해
등급 1: 8등급 2: 12등급 3: 16등급 4: 20
피해 스케일링
100% 근접 피해
치명타
등급 1: ×2.5 (0%)등급 2: ×2.75 (0%)등급 3: ×3 (0%)등급 4: ×3.25 (0%)
쿨다운
등급 1: 1.2초등급 2: 1.12초등급 3: 1.03초등급 4: 0.95초
사거리
등급 1: 350등급 2: 375등급 3: 400등급 4: 425
관통 수
등급 1: 2 (−25%)등급 2: 3 (−25%)등급 3: 4 (−25%)등급 4: 5 (−25%)

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