Oszczep
- I / II: Co Poziom rzadkości 1: 5Poziom rzadkości 2: 4 pocisk ma % szans na traf. kryt. +100
- III: Co 3 pocisk ma % szans na traf. kryt. +100
- IV: Co 2 pocisk ma % szans na traf. kryt. +100
- Obrażenia
- Poziom rzadkości 1: 8Poziom rzadkości 2: 12Poziom rzadkości 3: 16Poziom rzadkości 4: 20
- Skalowanie obrażeń
- 100% Obr. w walce wręcz
- Krytyczne
- Poziom rzadkości 1: ×2,5 (0%)Poziom rzadkości 2: ×2,75 (0%)Poziom rzadkości 3: ×3 (0%)Poziom rzadkości 4: ×3,25 (0%)
- Czas odnowienia
- Poziom rzadkości 1: 1,2sPoziom rzadkości 2: 1,12sPoziom rzadkości 3: 1,03sPoziom rzadkości 4: 0,95s
- Zasięg
- Poziom rzadkości 1: 350Poziom rzadkości 2: 375Poziom rzadkości 3: 400Poziom rzadkości 4: 425
- Liczba przebić
- Poziom rzadkości 1: 2 (−25%)Poziom rzadkości 2: 3 (−25%)Poziom rzadkości 3: 4 (−25%)Poziom rzadkości 4: 5 (−25%)