Vampire

  • +2 % Dégâts pour chaque 1% de santé manquante [+0]
  • +1 % Vol de Vie pour chaque 3% de santé manquante [+0]
  • +1 Armure pour chaque 5% de santé manquante [+0]
  • Les modifications de PV Max sont réduites de 25%
  • -60 % Dégâts
  • -100 Régénération de PV
  • -100 PV récupérés en ramassant des consommables

Armes de départ au choix

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