Vampiro

  • +2 de % de daño por cada 1% de salud que falte [+0]
  • +1 de % de robo de salud por cada 3% de salud que falte [+0]
  • +1 de Armadura por cada 5% de salud que falte [+0]
  • PS máximos modificaciones se reducen en 25%
  • -60 % de daño
  • -100 Recuperación de PS
  • Recuperas un -100 de PS con consumibles

Armas iniciales disponibles

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