Wampir

  • +2 % obrażeń za każde 1% brakującego zdrowia [+0]
  • +1 % wysysanego życia za każde 3% brakującego zdrowia [+0]
  • +1 Pancerz za każde 5% brakującego zdrowia [+0]
  • Modyfikacje Maks. PZ są zmniejszone o 25%
  • -60 % obrażeń
  • -100 Regeneracja PZ
  • -100 PZ odzyskanych dzięki przedm. jedn.

Broń początkowa do wyboru

Warunki odblokowania

Ustawienia analityki

Ta witryna obecnie nie zbiera danych analitycznych o odwiedzinach.