Wampir
- +2 % obrażeń za każde 1% brakującego zdrowia [+0]
- +1 % wysysanego życia za każde 3% brakującego zdrowia [+0]
- +1 Pancerz za każde 5% brakującego zdrowia [+0]
- Modyfikacje Maks. PZ są zmniejszone o 25%
- -60 % obrażeń
- -100 Regeneracja PZ
- -100 PZ odzyskanych dzięki przedm. jedn.