Vampir

  • +2 % Schaden für jeweils 1% fehlende Gesundheit [+0]
  • +1 % Lebensraub für jeweils 3% fehlende Gesundheit [+0]
  • +1 Rüstung für jeweils 5% fehlende Gesundheit [+0]
  • Max. HP-Modifikationen werden um 25% verringert
  • -60 % Schaden
  • -100 HP-Regeneration
  • -100 HP durch Verbrauchsgegenstände wiederhergestellt

Startwaffen zur Auswahl

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