Vampir
- +2 % Schaden für jeweils 1% fehlende Gesundheit [+0]
- +1 % Lebensraub für jeweils 3% fehlende Gesundheit [+0]
- +1 Rüstung für jeweils 5% fehlende Gesundheit [+0]
- Max. HP-Modifikationen werden um 25% verringert
- -60 % Schaden
- -100 HP-Regeneration
- -100 HP durch Verbrauchsgegenstände wiederhergestellt