Essere
- I danni delle armi e delle mascotte aumentano anche in base a 35% del parametro Maledizione.
- Oggetti maledetti iniziali: Amo x1
- +1 Maledizione quando sali di livello.
- -10 Portata alla fine di un'ondata.
- -5 % di guadagno PE alla fine di un'ondata.