Essere

  • I danni delle armi e delle mascotte aumentano anche in base a 35% del parametro Maledizione.
  • Oggetti maledetti iniziali: Amo x1
  • +1 Maledizione quando sali di livello.
  • -10 Portata alla fine di un'ondata.
  • -5 % di guadagno PE alla fine di un'ondata.

Armi iniziali tra cui scegliere

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