Criatura Abyssal Terrors El daño de armas y mascotas aumenta de manera adicional con 35% de Maldición.Empiezas con 1 Anzuelo maldito+1 Maldición al subir de nivel-10 Alcance al final de la oleada-5 % de XP recibida al final de la oleadaArmas iniciales disponiblesPuñoGarraGarrote cactusDiente afiladoHozHachaRocaPaloEscudo puntiagudoCuchillo carniceroAntorchaTablónSubfusilTrituradoraCarámbanoCetro fantasmalJabalina